Diseño Web

Máster en Digital and Interaction Design

🎓 Politecnico di Milano  ·  📍 Milano

Resumen

El Máster en Digital and Interaction Design del Politécnico de Milán (nivel EQF 7) es un programa bienal presencial en Milán, íntegramente en inglés. El primer año desarrolla competencias básicas en diseño de interacción, ciencias humanas y sociales y tecnologías digitales; el segundo ofrece talleres avanzados y unas prácticas obligatorias. Entre los temas figuran el diseño UX/UI, el diseño de artefactos digitales, las tecnologías smart y vestibles y un taller de smart eyewear en colaboración con EssilorLuxottica.

Forma a profesionales a 360 grados, como digital designers, interaction designers y especialistas en UX. El curso es adecuado para quienes desean trabajar en el diseño de productos y servicios digitales.

Características

Duración2 años (24 meses)
ModalidadPresencial (Milán)
IdiomaInglés
CosteContactar con la universidad
Fecha de inicioInformarse con el aten…
SedeMilano

Admisión

Para la admisión se exige un título de grado (nivel EQF 6) de las clases L-4, L-17, L-8, L-9, L-31 o equivalentes, con al menos 36 créditos en áreas específicas. Se exige una nota media ponderada mínima de 23/30 para los graduados del Politécnico de Milán y de 25/30 para los de otras universidades italianas, además de una certificación de inglés de nivel B2 como mínimo.

La ficha no incluye el coste de inscripción, los plazos para presentar la solicitud, el número de estudiantes admitidos ni la fecha de inicio de las clases: para esta información es necesario consultar la convocatoria oficial del Politécnico de Milán. El curso dura dos años, es íntegramente en inglés y se imparte de forma presencial en Milán, con prácticas obligatorias.

Plan de estudios

El Máster en Digital and Interaction Design forma a diseñadores capaces de diseñar experiencias y artefactos digitales. El primer año desarrolla las competencias básicas en diseño de interacción, ciencias humanas y sociales y tecnologías digitales; el segundo año prevé talleres avanzados y unas prácticas obligatorias. Los temas comprenden el diseño de interacción, el diseño UX y UI, los artefactos digitales, la experiencia de usuario, las tecnologías smart y las vestibles, con un taller de smart eyewear realizado en colaboración con EssilorLuxottica y con atención a la innovación digital. Diseñar experiencias digitales significa partir de las personas: comprender las necesidades, los comportamientos y los contextos de uso, y traducirlos en interfaces, servicios y sistemas interactivos. El curso enseña a realizar investigaciones con los usuarios, a construir prototipos, a ponerlos a prueba y a mejorarlos de manera iterativa, con un enfoque que combina creatividad, método y conocimiento de las tecnologías.

El itinerario dura dos años, se imparte de forma presencial en Milán y se ofrece íntegramente en inglés. El acceso requiere un título de grado (nivel EQF 6) de las clases L-4, L-17, L-8, L-9, L-31 o equivalentes, con al menos 36 créditos en áreas específicas, una nota media ponderada mínima de 23/30 para los graduados del Politécnico de Milán y de 25/30 para los de otras universidades italianas y una certificación de inglés de al menos B2. La ficha no indica los créditos totales, la lista detallada de asignaturas, el número de estudiantes admitidos, el plazo para las solicitudes, la fecha de inicio ni los detalles de las prácticas. El coste no se hace público. Las prácticas obligatorias del segundo año son un paso importante, porque permiten trabajar con equipos de proyecto, empresas y estudios profesionales del sector digital y aplicar en un contexto real las competencias aprendidas en los talleres. Para muchos estudiantes son también la primera ocasión para construir contactos y un portfolio que presentar en posteriores entrevistas de trabajo.

El objetivo es formar a profesionales capaces de operar a 360 grados en el diseño digital y de interacción y de gestionar la innovación en contextos multidisciplinares. Los puestos indicados comprenden el digital designer, el interaction designer, el especialista en experiencia de usuario, el UI designer y el estratega de producto digital. Las salidas profesionales se refieren a estudios de diseño, consultoras, empresas de alta tecnología, entes públicos y privados e iniciativas empresariales, además de la continuación con el doctorado o con másteres avanzados. Las ciencias humanas y sociales acompañan a las tecnologías porque el diseño de interacción no es solo una cuestión técnica: atañe al modo en que las personas se comunican, trabajan y viven con los artefactos digitales. Este planteamiento forma a profesionales conscientes de los aspectos éticos y culturales de su trabajo, además de capaces de desarrollar soluciones eficaces y usables.

Información e inscripción

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