
Máster en Ingeniería del Cine y de los Medios Digitales
🎓 Politecnico di Torino · 📍 Torino
Resumen
El Máster en Ingeniería del Cine y de los Medios Digitales del Politécnico de Turín, Departamento de Automática e Informática, es un programa presencial en Turín. El programa comprende gráficos por ordenador 2D y 3D, efectos especiales y animación, realidad virtual y cine inmersivo, diseño de sonido, desarrollo de videojuegos, diseño web y producción audiovisual, con clases, ejercicios, laboratorios y proyectos en grupo.
Se prevén prácticas. Se accede con un título de grado con formación tecnológica.
La ficha no indica duración, lengua, precio ni fecha de inicio. El curso es adecuado para quienes aman la tecnología y los lenguajes de los medios. Se prevén prácticas.
Características
Admisión
Para la admisión se exige un título de grado con formación tecnológica e interés por los medios. La ficha no especifica clases de título, créditos ni pruebas de selección, definidos en la convocatoria de la universidad. La lengua de impartición no se indica y se puede presumir que es el italiano.
El coste no se declara públicamente y faltan plazos, fecha de inicio, plazas y becas. La duración no se indica y, para un Máster, es normalmente de dos años.
El curso se desarrolla de forma presencial en Turín y prevé unas prácticas en laboratorios de investigación o en empresas. Para obtener información actualizada es necesario consultar la convocatoria oficial.
Plan de estudios
El Máster en Ingeniería del Cine y de los Medios Digitales une competencias tecnológicas y creativas para formar a ingenieros capaces de trabajar en la producción de contenidos audiovisuales y digitales. El programa comprende los gráficos por ordenador 2D y 3D, los efectos especiales y la animación, la realidad virtual y el cine inmersivo, el diseño de sonido y la producción de audio, el desarrollo de videojuegos, el diseño web y la producción audiovisual, en un itinerario que conecta la ingeniería de la información con los lenguajes de los medios. El cine y los medios digitales son un campo en el que la tecnología se encuentra con la creatividad: los efectos especiales, la animación, el sonido inmersivo y las experiencias interactivas requieren competencias de informática, de procesamiento de señales y de gráficos. El curso forma a ingenieros capaces de desarrollar herramientas y contenidos, y de dialogar con directores, artistas y productores.
La docencia es una mezcla equilibrada de clases magistrales, ejercicios prácticos, laboratorios informáticos y creativos y proyectos en grupo. Se prevén unas prácticas en laboratorios de investigación del Politécnico o en empresas externas. El curso se desarrolla de forma presencial en Turín, en el Departamento de Automática e Informática. La ficha no indica la lengua de impartición, que se puede presumir que es el italiano, ni la duración, que para un Máster es normalmente de dos años, ni los créditos formativos, el número de horas y las modalidades de la prueba final. La presencia de temas como la realidad virtual, el cine inmersivo, el gaming y el diseño web muestra cómo el curso se dirige a un mercado muy amplio, que comprende el entretenimiento, la comunicación, la formación y los servicios digitales. Los estudiantes aprenden a trabajar con motores gráficos, herramientas de montaje y de diseño de sonido, y a desarrollar prototipos interactivos.
La finalidad es formar a profesionales para empresas de producción audiovisual, estudios de animación, empresas de software, agencias de comunicación digital y centros de investigación y desarrollo. El curso se dirige a graduados con formación tecnológica e interés por los medios, que desean unir competencias de programación, procesamiento de señales y creatividad. Es adecuado para quienes quieren trabajar en el cine digital, en los videojuegos y en las experiencias inmersivas. El Politécnico de Turín ocupa el puesto 241 en la clasificación mundial QS 2025. El coste no se declara públicamente y las fechas de inicio y los plazos no se indican. Los laboratorios informáticos y creativos y los proyectos en grupo son centrales, porque la producción de contenidos digitales es un trabajo en equipo. Las prácticas, en los laboratorios de investigación del Politécnico o en empresas externas, ofrecen una ocasión para aplicar las competencias, ponerse a prueba en proyectos concretos y construir un portfolio que presentar en las selecciones profesionales.
Información e inscripción
- Politecnico di Torino
- 📍 Torino
- 📞 (+39)0116704452
- ✉️ internationalstudents@unito.it
- 🌐 polito.it
La información indicada puede estar sujeta a cambios. Para obtener información actualizada, se recomienda ponerse en contacto directamente con la institución.
